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Jogos Olímpicos de eSports são adiados pelo COI após término de acordo com a Arábia Saudita

O objetivo é sediar a edição inaugural "o mais breve possível", embora um novo cronograma não tenha sido divulgado.

O Comitê Olímpico Internacional (COI) comunicou o término da sua parceria com a Arábia Saudita. O acordo visava a realização da primeira edição dos Jogos Olímpicos de eSports.

Consequentemente, a competição, que estava planejada para este ano e depois foi adiada para 2027, agora retorna ao seu estágio inicial, sem uma sede ou data definida para ocorrer.

Em um comunicado oficial, a entidade informou que a decisão resultou de um consenso com o Comitê Olímpico e Paralímpico Saudita, bem como com a Esports World Cup Foundation.

O COI explicou: “As partes concordaram mutuamente em encerrar a cooperação nos Jogos Olímpicos de eSports.

Como fica o futuro do evento com a nova abordagem

A ruptura do acordo acontece pouco mais de um ano depois que o COI e os sauditas firmaram uma parceria de 12 anos. Este acordo previa a organização de edições regulares do evento até o ano de 2037.

De acordo com a entidade, a nova estratégia será fundamentada no processo de escuta “Pause and Reflect”. Essa iniciativa coletou sugestões de stakeholders olímpicos e da comunidade gamer para orientar os próximos passos.

O Comitê afirmou: “A iniciativa gerou grande entusiasmo e apoio significativo”. A organização planeja, portanto, utilizar esse feedback para desenvolver um novo modelo de parceria.

O objetivo é sediar a edição inaugural do evento “o mais breve possível”, embora um novo cronograma não tenha sido divulgado.

Os desafios para transformar eSports em um produto olímpico

Com o reinício do projeto, o COI enfrentará diversos obstáculos logísticos e conceituais. A transformação dos eSports em um produto olímpico exige, por exemplo, a criação de seleções nacionais e a implementação de sistemas antidoping eficazes.

Além disso, será necessário escolher modalidades que atendam aos critérios de não violência e conduzir negociações diretas com as editoras dos jogos.

O fim da parceria representa também um contratempo para as ambições da Arábia Saudita. O país tem realizado investimentos significativos no cenário competitivo e buscava sediar eventos de grande porte, como os Jogos Olímpicos tradicionais de 2036.

Atualmente, a nação organiza a Copa do Mundo de eSports, um evento anual que inclui diversas modalidades.


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