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Governo alemão reconhecerá eSports como atividade sem fins lucrativos

O país é o maior mercado de eSports da Europa, gerando € 160 milhões em receita.

O governo da Alemanha aprovou uma proposta que reconhece os eSports como uma atividade sem fins lucrativos. A iniciativa visa fortalecer o jogo limpo, apoiar a proteção dos jovens e incentivar uma abordagem saudável ao uso da mídia digital.

A proposta agora aguarda aprovação formal do Bundestag (Parlamento da Alemanha, a sede do Poder Legislativo Federal). Com isso, pode fazer com que organizações de eSports localizadas no país ganhem reconhecimento governamental. Assim, as marcas vão poder contar com benefícios fiscais que têm o potencial de abrir oportunidades de desenvolvimento.

O primeiro texto da legislação enfrentou inicialmente críticas de diversas entidades de jogos e de eSports sediadas na Alemanha. Conforme informações, isso se deveu ao fato da proposta ser muito restritiva e dificultar os esforços das indústrias de eSports e esportes tradicionais para chegar a um consenso em relação aos próximos Jogos Olímpicos de eSports, previstos para 2027.

De acordo com o relatório de eSports 2025, divulgado pela E-Sport-Bund Deutschland (Associação Nacional de eSports), a Alemanha continua sendo o maior mercado de eSports da Europa, gerando € 160 milhões em receita. Desses valores, contratos de patrocínio representam mais de 50% dos lucros.

O país também abriga empresas como o Berlin International Gaming (BIG), G2 Esports e MOUZ, todas com impacto significativo no setor de eSports europeu, especialmente em jogos como o Counter-Strike.

Nos últimos cinco anos, a Alemanha continuou a abraçar os eSports à medida que a indústria cresce em todo o mundo. Em 2020, o país introduziu um visto específico, permitindo que jogadores de fora da União Europeia entrassem no país e competissem em eventos.

Reconhecimento governamental de eSports pelo mundo

Ao longo de 2025, vários governos ao redor do mundo começaram a adotar os eSports e os benefícios que a indústria pode trazer para seus países.

O Departamento de Cultura, Mídia e Esporte do Reino Unido iniciou a busca por um Head of Video Games and Esports. Neste mês de setembro, o cargo foi ocupado pelo ex-Chefe de Estratégia Legislativa do departamento, Paweł Jarzembowski.

Em agosto, o governo do Paquistão assinou um Memorando de Entendimento para desenvolver a primeira política de eSports do país. Desta forma, incluindo a formação da Federação de eSports do Paquistão e o lançamento de programas de treinamento dedicados às modalidades da prática esportiva.


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