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Nessa quinta-feira (16), a 00 Nation anunciou a sua mais nova parceria de patrocínio com a Rivalry, empresa de apostas esportivas. Com isso o time formado pelos nomes ‘vsm’, ‘leo_drk’, ‘LUCAS1’, ‘HEN1’, ‘kNg’, ‘trk’ e pelo coach ‘cogu’ irá estampar a marca da empresa na camisa.

Além disso, a organização prometeu anunciar muitas outras novidades em breve, como o recrutamento de novos talentos e bases de investimento.

O líder regional da Rivalry no Brasil, Luis Guilherme, disse: “Estamos entusiasmados com a parceria com o 00 Nation, um time formado por lendas locais do cenário brasileiro de CS:GO. Muitos desses jogadores temos seguido há anos na Rivalry, e é uma honra e privilégio fazer parte da história deles agora e apoiá-los na construção de algo especial para seus fãs”.

Segundo o Global Head of Esports da 00 Nation, Bruno Santos, esse é o melhor momento para aproximar os fãs brasileiros da equipe. “Por sermos uma organização de outro país, precisamos dar um foco especial no torcedor brasileiro e mostrar para eles que, mesmo estando longe, estamos perto”.

“Nossa ideia em lançar a versão das nossas redes é de aproximar o público e apresentar a eles o trabalho que está sendo realizado, não só com a equipe  de CS:GO, mas em todos os âmbitos em que a 00 está incluída”, finalizou Bruno.

Mesmo com pouco tempo vida, a organização anunciou suas redes sociais voltadas ao público brasileiro e sua nova line-up de Rocket League, composta por FlamE, Breezi, Hibbs e Ethzn (treinador).

Sobre a Rivalry

Hoje em dia, a Rivalry possui mais de 20 modalidade de eSports disponíveis para apostas dos seus jogadores como League of Legends (LoL), Counter-Strike: Global Offensive (CS:GO), Dota 2, Free Fire e VALORANT. Além disso, a empresa oferece apostas em nove modalidades, como futebol, basquete e outras.

A Rivalry é licenciada pela Comissão de Supervisão de Jogos da “Isle of Man” para promover apostas e jogos online, proibindo expressamente a atividade para pessoas menores de 18 anos.

De acordo com a plataforma, o jogador somente realizou uma aposta de fato, se for o titular da conta em questão. E, uma aposta apenas é concluída quando é aceita pela plataforma conforme as suas regras.