Esports Technologies adquire divisão B2C da Aspire Global

A Esports Technologies Inc entrou em um acordo definitivo para adquirir o negócio B2C da Aspire Global por uma avaliação acordada de 75,9 milhões de dólares.

O grupo de tecnologia fará sua maior fusão e aquisição até o momento, concordando em pagar 58,3 milhões de dólares em dinheiro pelo portfólio B2C da Aspire, com o restante da transação pago por uma nota promissória de US$ 11,7 milhões e US$ 6 milhões emitidos em ações da empresa. 

Após a conclusão da transação, a Esports Technologies assumirá o controle de Karamba, Dansk777, Hopa, Griffon Casino, GenerationVIP, BetTarget, bem como um total de 1,25 milhão de clientes.

A aquisição da divisão B2C, Esports Technologies explicou, ajudará a “venda cruzada de oportunidades de apostas em eSports para aumentar sua receita de esportes eletrônicos, transações de apostas para jogadores e clientes”.

Aaron Speach, CEO da Esports Technologies, comentou: “A aquisição do negócio B2C da Aspire será uma oportunidade transformadora para acelerar o crescimento, oferecendo apostas em eSports para 1,25 milhão de novos clientes.

Speach continuou: “Nossa empresa está em uma posição forte para se beneficiar do aumento da popularidade e do interesse crescente nos esportes eletrônicos.”

Esports Technologies contará com quatro anos de serviços para marcas adquiridas

Além disso, a Aspire e a Esports Technologies firmaram um acordo em que a Aspire fornecerá quatro anos de serviços gerenciados para as marcas adquiridas, “garantindo assim a continuidade operacional e permitindo que a Esports Technologies amplie suas operações nos principais mercados”.

“Esports Technologies é uma empresa forte com grandes ambições de crescimento e é uma combinação perfeita para nossas marcas B2C. Com os negócios B2C da Aspire Global, o grupo ganha marcas líderes e bem estabelecidas, uma excelente base para um maior crescimento e uma equipe muito talentosa para contribuir com a sua expansão”, disse Tsachi Maimon, CEO da Aspire Global.

Maimon complementou: “Estamos confiantes de que a Esports Technologies levará nossas marcas B2C para o próximo nível, e damos as boas-vindas a Karamba e as outras marcas B2C como nossos novos parceiros.”

Para financiar a aquisição, a empresa selou contratos com investidores para uma injeção privada de 36,2 milhões de dólares, que consistirá em ações preferenciais em uma conversão inicial de 28 de dólares por ação.