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A GambleAware pediu ao governo do Reino Unido que considerasse uma ação legislativa sobre o uso de loot boxes em jogos de videogame para oferecer mais proteção para crianças e jovens.

Na semana passada, o atual governo publicou suas conclusões a partir de um chamado de provas lançado em setembro de 2020, para entender a opinião sobre a melhor maneira de abordar tais características dentro de jogos.

As loot boxes permitem aos jogadores comprar uma caixa, com dinheiro real, que fornece itens como power-ups para ajudar o player a competir melhor no jogo, ou itens cosméticos para a aparência dentro do ambiente virtual.

O Departamento para Digital, Cultura, Mídia e Esporte (DCMS) deixou de colocar em prática a proibição total das loot boxes, mas pediu aos desenvolvedores de jogos que tomassem mais medidas para proteger os jogadores.

Respondendo ao White Paper, a GambleAware disse que é encorajado a ver o governo reconhecendo os riscos associados às loot boxes. A organização observou que 40% das crianças que jogam videogames usam este tipo de item, algo que pode estar levando à normalização de atividades semelhantes a jogos de apostas.

No entanto, acrescentou que, no futuro, o novo governo do Reino Unido, que será anunciado logo após a demissão do primeiro-ministro Boris Johnson, deve considerar uma ação legislativa sobre seu uso, particularmente no que diz respeito à limitação do acesso de crianças e jovens.

GambleAware pede ação legislativa sobre as loot boxes
As loot boxes são extremamente comuns nos jogos de hoje.

“Pesquisas demonstraram que as loot boxes são psicologicamente semelhantes aos jogos de apostas e, portanto, uma proteção mais adequada ajudaria a evitar futuros danos relacionados ao jogo”, disse a instituição.

“Os jogos são uma parte da vida diária de crianças e jovens, e pensa-se que as crianças são mais vulneráveis aos danos causados por isso, tanto como resultado de ver outra pessoa jogando quanto de sua própria participação”.

“Há cerca de 55 mil crianças sofrendo danos causados pelo jogo entre 11 e 16 anos no Reino Unido, de acordo com o National Audit Office, com mais 85 mil em risco e acreditamos que mais precisa ser feito para evitar danos entre crianças e jovens”.

“Aguardamos ansiosamente a publicação da ‘Estrutura de Pesquisa de Jogos de Videogame’ ainda este ano, que esperamos que oriente e informe a legislação para proteger crianças e jovens dos danos relacionados as apostas através de jogos de videogame”, finalizou a GambleAware.

A resposta vem depois que Dame Rachel de Souza, a Comissária da Criança do Reino Unido, falou na semana passada contra as loot boxes em videogames, considerando-as “inapropriadas” e pedindo que fossem incluídas na definição de jogos de apostas da Lei de Jogos de Apostas do Reino Unido.

A comissário disse que a cláusula seis da Gambling Act deveria ser expandida para incluir as loot boxes e, portanto, sujeitá-las à regulamentação.