Bertrand Amar
iGaming Brazil entrevista Bertrand Amar

A cada edição da SPORTEL Mônaco, o espaço dedicado aos esportes eletrônicos tem crescido. Em 2021, o segmento de eSports contou com uma agenda ampla, participação de diversas referências do mercado e a presença de Bertrand Amar, chefe de eSports da WEBEDIA, empresa multinacional digital francesa que controla uma rede de canais e plataformas online. Atualmente, está presente em mais de 15 países.

Definitivamente, os eSports se tornaram uma sensação mundial. Nos últimos anos, os jogos eletrônicos já demonstravam forte capacidade de expansão e essa tendência foi alavancada pela pandemia no começo de 2020. No entanto, o segmento não dá sinais de desaceleração mesmo com a situação mundial gradativamente voltando ao normal.

Como único correspondente do setor de apostas do Brasil na SPORTEL, o portal iGaming Brazil entrevistou com exclusividade Bertrand Amar. Ao longo da conversa, o diretor da WEBEDIA explicou como a crise sanitária impulsionou o mercado de esportes eletrônicos, além de fazer uma avaliação a curto, médio e longo prazo do segmento de apostas nos eSports.

Bertrand Amar e Flávio Figueiredo – Imagem: iGaming Brazil

Confira a entrevista exclusiva com Bertrand Amar, da WEBEDIA

iGaming Brazil: Qual foi o impacto da pandemia no segmento de eSports em geral?

Bertrand Amar: A grande diferença entre o esporte e o eSport é que apesar da pandemia o eSport pode continuar porque as competições são online, à distância. Na LFL, a League Française de League of Legends, nós temos o hábito de jogar em estúdio. Quando o confinamento chegou, cada um foi para a sua casa e como nós temos um público que já tem uma conexão internet de alta velocidade etc, uma câmera, um microfone foi muito fácil de mudar de um dia para o outro para a versão online.

E como a audiência estava mais disponível, porque estava presa em casa, finalmente a pandemia trouxe um efeito acelerador, tivemos uma explosão nos números da audiência e vimos um outro movimento que acelerou graças a pandemia, que foi a convergência entre esporte e eSport, em que vimos durante o confinamento esportistas ou confederações de esporte tradicional se iniciarem nos esportes eletrônicos, organizando competições virtuais e simulações do esporte que eles jogam tradicionalmente ou se tornando difusores do esporte em questão no Twitch.

iGaming Brazil: Então a pandemia foi muito boa, a pandemia ajudou um pouco o setor?

Bertrand Amar: Infelizmente sim. É verdade que quando olhamos os dois últimos anos pelo prisma dos eSports a pandemia foi um acelerador.

iGaming Brazil: Qual a sua opinião sobre o mercado de apostas nos eSports?

Bertrand Amar: É bastante complexo já que hoje os jogadores de eSports ainda não ganham muito dinheiro e estimamos que eles poderiam ficar tentados, e que seria um território perigoso, para algumas partidas que poderiam ser fraudadas ou alguma coisa assim. Então é por isso que a maior parte dos editores considera que as apostas em eSports vão chegar oficialmente mas que talvez ainda seja um pouco cedo.

Vai ser mais fácil nas competições de alto nível, que já são bem pagos e nos quais as questões esportivas são muito importantes para imaginar um risco qualquer. Mas em todo caso, a gente se dirige para isso e seremos guiados pelas estatísticas porque em um vídeogame tudo é averiguado por estatísticas. Então, vamos poder apostar em muitos jogos com a ajuda das estatísticas e projeções.

iGaming Brazil: Você diria que hoje não é muito seguro apostar em eSports?

Bertrand Amar: Hoje, as empresas de jogos não tem muita confiança e se fizermos um paralelo com o esporte, a empresa criadora do jogo é que tem todo o direito sobre ele, é como a federação, é ela quem decide o que podemos fazer com o jogo que ela desenvolveu, se podemos fazer apostas em competições mundiais ou locais etc.

Ela é quem decide as regras do jogo. Neste momento a grande maioria das empresas ainda está reticente mas todas estão de acordo que vai chegar o momento de apostar.

iGaming Brazil: Uma projeção da CAGR afirma que as apostas em eSports vão chegar a US$ 18 bilhões em 2026. Como 2026 ainda está um pouco longe, talvez….

Bertrand Amar: Eu estou confiante que as apostas vão explodir porque a audiência do eSports que adora jogar em competições. Na França, a gente cuida da League Française de League of Legends, e criamos a Fantasy League que é uma liga onde os jogadores, os viewers, os espectadores compõem uma equipe virtual e em função dos resultados das partidas reais eles marcam pontos.

E só para se divertir, mas é um tipo de aposta, eles precisam prever como um jogador vai performar em tal partida e nós tivemos uma taxa de engajamento enorme, nós tivemos mais de 9 milhões de page views no site da Fantasy League e quando lançamos a gente se perguntava: “será que vai funcionar?”.

E teve uma taxa de engajamento muito alta. Eu acho que quando as apostas forem normalizadas e acessíveis em todos os países, em muitos jogos, a comunidade de eSports vai apostar muito. Então sim, eu acho que o crescimento potencial é enorme.

Assista a entrevista completa de Bertrand Amar na SPORTEL