MGM Studios fará Palestra na Conferência de Hospitalidade no ICE VOX

Em resposta ao aumento do investimento da indústria em hospitalidade, Robert Marick, vice-presidente executivo de produtos e experiências globais de consumo da MGM Studios, deve abrir a primeira conferência de tecnologia de hospitalidade do ICE VOX 2020 (de 3 a 4 de fevereiro, ExCeL London – o precursor da exposição ICE London de 4 a 6 de fevereiro no mesmo local).

Ocorrendo como parte da abrangente agenda do ICE VOX deste ano, que deve explorar os maiores problemas dos jogos globais, o discurso de Marick se concentrará em como a narrativa de histórias e o entretenimento experimental podem reinventar o relacionamento do jogo com os consumidores da próxima geração.

“Estou emocionado por participar da primeira conferência de hospitalidade da ICE Londres e espero explorar o imenso potencial existente para as indústrias de jogos, hospitalidade e entretenimento colaborarem no dinâmico mercado de hoje”, explicou Marick.

Em sua função na MGM, Marick é responsável por supervisionar a expansão dos produtos licenciados do estúdio, os jogos interativos, a mídia licenciada e os negócios de publicidade e entretenimento baseados em localização das franquias atuais e herdadas do estúdio, que inclui The Addams Family, James Bond, Stargate, Vikings e Pantera Cor-de-Rosa, entre muitos outros.

A apresentação ICE VOX de Marick, intitulada ‘Gaming Reinvented: Guide Next Generation to a Entertaining Gaming Experience’, reunirá os drivers para que os consumidores gastem mais em suas experiências e entendam como agora se conectam às marcas por meio do entretenimento.

O que esperar da palestra da MGM Studios na ICE VOX 2020?

Comandando o amplo foco da primeira conferência sobre tecnologia de hospitalidade, ele também explorará como, quando os IRs passam de centralizados em jogos para centralizados em entretenimento, novos públicos e conexões impulsionam um maior envolvimento do cliente por meio da utilização de licenças de marca em novos destinos, atrações, eventos ao vivo, varejo, restaurantes e hospitalidade.