Exclusivo- Gabriele De Lorenzi da WorldMatch fala da ICE, do mercado atual e de novos produtos

A Worldmartch acaba de lançar um novo jogo chamado Infuencer. Um slot onde cada giro do tambor oferece a possibilidade de o jogador ser vencedor e que o prêmio se multiplique por 2, 4 ou 8. Este multiplicador é ativado com o emoji do Heart Eyes no final do giro. Três símbolos de bonificação no jogo principal ativam uma das seguintes bonificações: Bônus Game, Bônus Win e Free Spin.

Este é apenas mais um dos novos produtos que a fornecedora de jogos para cassinos desde o ano 2000, lançou este ano, tendo um catálogo inovador de mais de 200 jogos, 160 máquinas caça-níqueis com 70 motores de jogo, 30 jogos de mesa e todos os tipos de videopôquer para desktop e dispositivos móveis.

Em 2022 a WorldMatch inovou em produtos e em seu estande da ICE e promete novidades ainda para este período.

Seu Diretor e Gerente de Produtos para a Europa, o italiano Gabriele De Lorenzi, é o responsável por todo o processo de desenvolvimento do jogo, desde os conceitos até o seu lançamento. Além disso, supervisiona a equipe para garantir que as metas de negócios sejam cumpridas. Nesta oportunidade, conversamos com ele.

Confira a entrevista exclusiva da iGaming Brazil com Gabriele De Lorenzi

iGaming Brazil  – Como foi o ICE Londres? Que avaliação você pode fazer da feira e do networking realizado lá?

Gabriele De Lorenzi – Por muitas razões, foi uma ICE diferente, com menos expositores, mas, no entanto, a ICE é sempre o maior evento da indústria do jogo, uma obrigação e um lugar para se estar! A qualidade dos participantes foi alta, por isso posso dizer que tivemos muitas reuniões muito boas e os próximos dias de acompanhamento parecem ser muito promissores.

iGaming Brazil  – Como foi voltar aos eventos presenciais após dois anos na virtualidade? Que vantagens esse tipo de evento traz?

Gabriele De Lorenzi – Acho que os encontros presenciais foram a melhor parte do evento, ter a chance de reencontrar amigos e parceiros depois de tanto tempo foi muito bom. Este tipo de evento representa uma importante oportunidade de networking, conectar-se com novos potenciais parceiros, entender a tendência do mercado, é uma boa oportunidade de crescimento pessoal, profissional e comercial.

iGaming Brazil  – Qual foi a evolução do setor de iGaming devido à pandemia?

Gabriele De Lorenzi – Mais ou menos todos tiveram que se adaptar muito rapidamente à mudança repentina, mas o setor de jogos de cassino online RNG, pelo menos em nossos mercados-alvo, experimentou um crescimento importante durante os últimos anos de pandemia, que dura mesmo agora que as principais restrições são sobre. A pandemia levou a uma mudança de hábitos para muitos jogadores tornando mais fácil e atraente a experiência online em comparação com a de varejo.

iGaming Brazil  -Sabemos que o Worldmatch está trabalhando em um novo jogo, você pode falar sobre isso?

Gabriele De Lorenzi – Na verdade, estamos trabalhando em alguns novos conceitos e planejamos lançar um novo jogo nos próximos meses e, claro, faremos um comunicado à imprensa quando chegar a hora!

iGaming Brazil  -Qual a resposta das operadoras sobre os últimos lançamentos de produtos, como Wicked Reels e Pussycats’ Valley?

Gabriele De Lorenzi – Estamos muito orgulhosos de nossa equipe, front-end, back-end e criativos, continuamos aumentando a qualidade de nossos jogos e o feedback dos operadores com quem trabalhamos apenas confirmam isso. Os jogos acima estão tendo um desempenho muito bom, Pussycats’ Valley tem um dos melhores desempenhos de inicialização de todos os nossos jogos até agora!

iGaming Brazil – No ano passado a empresa ganhou o prêmio de “Mobile Provider of the Year”. O que isso significou para a empresa e qual você acha que foi a maior conquista do ano de 2021?

Gabriele De Lorenzi – Foi um importante reconhecimento do trabalho desenvolvido por todo o grupo ao longo dos últimos anos, algo de que muito nos orgulhamos e que nos impulsiona a fazer ainda melhor. Nosso catálogo de jogos de caça-níqueis, principalmente alguns títulos de marca, tem sido um diferencial em alguns mercados relevantes, marcando a diferença com muitos concorrentes.

iGaming Brazil  – Você acredita que este ano a indústria de games vai se recuperar da crise da pandemia?

Gabriele De Lorenzi – Os indicadores que temos para esta primeira parte do ano dizem que o setor online vai continuar a crescer, enquanto o retail vai abrandar, do nosso lado podemos confirmar esta tendência.